Compare Pokémon
Fill up to five slots to line up stats, abilities, passives and evolution lines — and see every stat curve overlaid on one radar.
Each axis is scaled to the highest value among these Pokémon, so the shape shows who leads on what. Hover a name to isolate it; click to keep it isolated.
Cyklicznie wykonuje:
1. Klocek drewniany: daje 10 / 20 / 40 / 80
Tarcza całej drużynie
2. Werbel: zadaje 10 / 20 / 40 / 80 obrażeń Specjalne obrażenia wszystkim wrogom
3. Przyspieszenie tempa: daje 10 / 20 / 40 / 80
Szybkość całej drużynie
Cyklicznie wykonuje:
1. Klocek drewniany: daje 10 / 20 / 40 / 80
Tarcza całej drużynie
2. Werbel: zadaje 10 / 20 / 40 / 80 obrażeń Specjalne obrażenia wszystkim wrogom
3. Przyspieszenie tempa: daje 10 / 20 / 40 / 80
Szybkość całej drużynie
Cyklicznie wykonuje:
1. Klocek drewniany: daje 10 / 20 / 40 / 80
Tarcza całej drużynie
2. Werbel: zadaje 10 / 20 / 40 / 80 obrażeń Specjalne obrażenia wszystkim wrogom
3. Przyspieszenie tempa: daje 10 / 20 / 40 / 80
Szybkość całej drużynie
Jeśli w zasięgu są sojusznicy, a nie ma wrogów, zamiast atakować bije w swój bęben, co daje 2 / 3 / 5 dodatkowego
PP sąsiednim sojusznikom (poza innymi perkusistami). Liczy się to jako atak.
Jeśli w zasięgu są sojusznicy, a nie ma wrogów, zamiast atakować bije w swój bęben, co daje 2 / 3 / 5 dodatkowego
PP sąsiednim sojusznikom (poza innymi perkusistami). Liczy się to jako atak.
Jeśli w zasięgu są sojusznicy, a nie ma wrogów, zamiast atakować bije w swój bęben, co daje 2 / 3 / 5 dodatkowego
PP sąsiednim sojusznikom (poza innymi perkusistami). Liczy się to jako atak.
Bars are scaled to the highest value among the Pokémon you're comparing; the gold marker is the top value in each row.
Grookey
Thwackey
Rillaboom