Stats
Points de Vie (PV)
Le Pokémon est mis KO quand il n'a plus de Points de Vie.
Bouclier
Points de vie temporaires, ne peuvent pas être soignés
Défense
Réduit les dégâts physiques reçus
Défense Spéciale
Réduit les dégâts spéciaux reçus
Points de Pouvoir (PP)
Quantité de
PP nécessaire pour lancer la capacité. Les Pokémon reçoivent des
PP avec le temps (10 par seconde), lorsqu'ils attaquent (5 par attaque) et lorsqu'ils subissent des dégâts (10% des dégâts entrants)
Puissance
Augmente les dégâts spéciaux et effets de capacité de diverses manières
Attaque
Dégâts infligés par chaque attaque de base
Portée d'attaque
Les Pokémon avec une portée de 1 se battent au corps à corps
Vitesse
Influence la fréquence des attaques, le temps de vol des projectiles, la vitesse de déplacement et le temps de rechargement. Maximum 300.
Chance de coup critique
Les coups critiques infligent 2 fois plus de dégâts. Les capacités ne peuvent pas faire de dégats critiques par défaut. La chance de critique au delà de 100% est convertie en dégâts critiques additionnels.
Puissance des coups critiques
Multiplicateur pour les dégâts, soins et bonus des coups critiques
Chance
Multiplicateur pour les tirages aléatoires, influence tous les effets impliquant la chance.