Stats

Points de Vie (PV)

Le Pokémon est mis KO quand il n'a plus de Points de Vie.

Bouclier

Points de vie temporaires, ne peuvent pas être soignés

Défense

Réduit les dégâts physiques reçus

Défense Spéciale

Réduit les dégâts spéciaux reçus

Points de Pouvoir (PP)

Quantité de PP nécessaire pour lancer la capacité. Les Pokémon reçoivent des PP avec le temps (10 par seconde), lorsqu'ils attaquent (5 par attaque) et lorsqu'ils subissent des dégâts (10% des dégâts entrants)

Puissance

Augmente les dégâts spéciaux et effets de capacité de diverses manières

Attaque

Dégâts infligés par chaque attaque de base

Portée d'attaque

Les Pokémon avec une portée de 1 se battent au corps à corps

Vitesse

Influence la fréquence des attaques, le temps de vol des projectiles, la vitesse de déplacement et le temps de rechargement. Maximum 300.

Chance de coup critique

Les coups critiques infligent 2 fois plus de dégâts. Les capacités ne peuvent pas faire de dégats critiques par défaut. La chance de critique au delà de 100% est convertie en dégâts critiques additionnels.

Puissance des coups critiques

Multiplicateur pour les dégâts, soins et bonus des coups critiques

Chance

Multiplicateur pour les tirages aléatoires, influence tous les effets impliquant la chance.