상태

화상

최대 HP의 5%에 해당하는 고정 데미지를 매 초마다 받는다. 회복량과 얼음 지속시간이 50% 감소한다.

최대 HP의 5%에 해당하는 고정 데미지를 매 초마다 받는다. 기본적으로 스택을 3회 쌓을 수 있다.

마비

스피드에 영향을 받는 모든 효과가 50% 감소하며 공격을 회피할 수 없다.

얼음

이동, 회피, 공격을 할 수 없다.

잠듦

이동, 회피, 공격을 할 수 없다. 공격 당하면 지속 시간이 감소한다.

혼란

공격 대상이 강제로 바뀌며 가끔 같은 편이나 자신을 공격한다.

방어파괴

방어 특수방어로 인한 효과가 50% 감소한다.

피로

모든 PP 회복량이 50% 감소한다.

침묵

기술을 사용할 수 없고 PP가 회복되지 않는다.

저주

일정 시간이 지나고 나면 기절한다. 이미 저주에 걸린 포켓몬이 다시 저주에 걸리면 즉시 기절한다.

부상

어떠한 방식으로도 HP를 회복할 수 없다.

풀죽음

받는 데미지의 50%가 실드를 무시한다.

실명

공격의 명중률이 50% 감소한다.

봉인

이동할 수 없으며 사정거리가 1이 된다.

헤롱헤롱

상대를 공격할 수 없고, 헤롱헤롱으로 만든 상대를 향해 다가간다.

조종됨

일시적으로 상대 팀을 위해 싸우는 상태가 된다. 대상이 남아있는 유일한 상대일 경우 헤롱헤롱 상태가 된다.

방어 buff

어떠한 데미지도 받지 않지만 HP PP도 회복되지 않는다.

부활 buff

기절 상태에서 한 번 돌아와 기본 최대 HP까지 회복한다. 시너지 버프, 지닌물건의 스택이나 능력이 증감이 처음으로 돌아온다.

신비의부적 buff

모든 상태이상으로부터 영향을 받지 않는다.

분노 buff

데미지가 두 배가 되며 스피드가 80 증가한다. HP 실드 회복량, 얼음 잠듦 지속시간이 절반으로 감소하며 방어 상태가 해제된다. 배틀이 시작하고 35초 후, 모든 포켓몬은 분노 상태가 된다.

포켓러스 buff

2.5초마다 공격을 1, 주문력을 10 획득하며, 인접한 같은 편의 두 마리를 포켓러스 상태로 만든다.

일렉트릭필드 buff

주는 데미지가 20% 증가한다. ( 전기 한정)

미스트필드 buff

주는 데미지가 20% 증가한다. ( 페어리 한정)

그래스필드 buff

주는 데미지가 20% 증가한다. ( 한정)

사이코필드 buff

주는 데미지가 20% 증가한다. ( 에스퍼 한정)