최대
HP의 5%에 해당하는 고정 데미지를 매 초마다 받는다. 회복량과
얼음 지속시간이 50% 감소한다.
최대
HP의 5%에 해당하는 고정 데미지를 매 초마다 받는다. 기본적으로 스택을 3회 쌓을 수 있다.
스피드에 영향을 받는 모든 효과가 50% 감소하며 공격을 회피할 수 없다.
이동, 회피, 공격을 할 수 없다. 공격 당하면 지속 시간이 감소한다.
공격 대상이 강제로 바뀌며 가끔 같은 편이나 자신을 공격한다.
모든
PP 회복량이 50% 감소한다.
기술을 사용할 수 없고
PP가 회복되지 않는다.
일정 시간이 지나고 나면 기절한다. 이미
저주에 걸린 포켓몬이 다시
저주에 걸리면 즉시 기절한다.
어떠한 방식으로도
HP를 회복할 수 없다.
받는 데미지의 50%가
실드를 무시한다.
이동할 수 없으며
사정거리가 1이 된다.
상대를 공격할 수 없고,
헤롱헤롱으로 만든 상대를 향해 다가간다.
일시적으로 상대 팀을 위해 싸우는 상태가 된다. 대상이 남아있는 유일한 상대일 경우
헤롱헤롱 상태가 된다.
부활
buff
기절 상태에서 한 번 돌아와 기본 최대
HP까지 회복한다. 시너지 버프, 지닌물건의 스택이나 능력이 증감이 처음으로 돌아온다.
주는 데미지가 20% 증가한다. (
전기 한정)
주는 데미지가 20% 증가한다. (
페어리 한정)
주는 데미지가 20% 증가한다. (
풀 한정)
주는 데미지가 20% 증가한다. (
에스퍼 한정)