Status

Scottatura

Infligge il 5% degli Punti Salute massimi come Danni puri ogni secondo. Riduce le cure del 50%.

Veleno

Infligge il 5% dei Punti Salute massimi per stack come Danni puri ogni secondo. Può essere stackato fino a 3 volte di default.

Paralisi

Riduce la Velocità del 50% ed impedisce di schivare gli attacchi.

Congelamento

Impedisce di muoversi, schivare o attaccare

Addormentato

Impedisce di muoversi, schivare o attaccare. Ricevere attacchi riduce la durata dell'effetto.

Confusione

Costringe a cambiare bersaglio tutto il tempo e talvolta si autoinfligge danni

Affaticamento

Riduci l'aumento di Punti Potenza da tutte le fonti del 50%.

Silenzio

Impedisce di usare abilità e guadagnare Punti Potenza

Maledizione

Manda KO il Pokémon maledetto dopo un po' di tempo.

Ferita

Previene le cure da qualsiasi tipo di fonte

Tentennamento

Il 50% dei danni in arrivo bypassano lo Scudo

Accecato

Riduce la precisione degli attacchi del 50%

Bloccato

Previene i movimenti e modifica il Raggio d'attacco ad 1.

Ammaliamento

Impedisce di attaccare il bersaglio e costringe ad avvicinarsi ad esso

Posseduto

Combatte temporaneamente per l'altro team. DIventa Ammaliamento se il bersaglio è l'ultimo nemico rimanente

Protezione buff

Protegge da qualsiasi fonte di danno, ma impedisce il guadagno di Punti Potenza. I nemici cercheranno di evitare di colpire un' unità protetta.

Resurrezione buff

Previene il KO una volta, ripristinando gli Punti Salute massimi

Protezione Runica buff

Protegge dagli status alterati

Infuriato buff

Raddoppia il danno e la velocità, ma dimezza lo scudo, le cure, la durata di congelamento e sonno, e perde lo status Protezione. Tutte le unità ottengono lo status Infuriato dopo 35 secondi di battaglia.

Pokérus buff

Ogni 2.5 secondi, guadagna 1 di Attacco e 10% di Potenza dell'abilità prima di infettare 2 alleati adiacenti con Pokérus

Campo Elettrico buff

Aumenta i danni inflitti del 20% (solo Elettro)

Campo Fatato buff

Aumenta i danni inflitti del 20% (solo Folletto)

Campo Erboso buff

Aumenta i danni inflitti del 20% (solo Erba)

Campo Psichico buff

Aumenta i danni inflitti del 20% (solo Psico)