Status
Scottatura
Infligge il 5% degli
Punti Salute massimi come Danni puri ogni secondo. Riduce le cure del 50%.
Veleno
Infligge il 5% dei
Punti Salute massimi per stack come Danni puri ogni secondo. Può essere stackato fino a 3 volte di default.
Congelamento
Impedisce di muoversi, schivare o attaccare
Addormentato
Impedisce di muoversi, schivare o attaccare. Ricevere attacchi riduce la durata dell'effetto.
Confusione
Costringe a cambiare bersaglio tutto il tempo e talvolta si autoinfligge danni
Riduzione dell'armatura
Riduci
Difesa e
Difesa Speciale del 50%
Affaticamento
Riduci l'aumento di
Punti Potenza da tutte le fonti del 50%.
Silenzio
Impedisce di usare abilità e guadagnare
Punti Potenza
Maledizione
Manda KO il Pokémon maledetto dopo un po' di tempo.
Ferita
Previene le cure da qualsiasi tipo di fonte
Tentennamento
Il 50% dei danni in arrivo bypassano lo
Scudo
Accecato
Riduce la precisione degli attacchi del 50%
Bloccato
Previene i movimenti e modifica il
Raggio d'attacco ad 1.
Ammaliamento
Impedisce di attaccare il bersaglio e costringe ad avvicinarsi ad esso
Posseduto
Combatte temporaneamente per l'altro team. DIventa Ammaliamento se il bersaglio è l'ultimo nemico rimanente
Protezione
buff
Protegge da qualsiasi fonte di danno, ma impedisce il guadagno di
Punti Potenza. I nemici cercheranno di evitare di colpire un' unità protetta.
Resurrezione
buff
Previene il KO una volta, ripristinando gli
Punti Salute massimi
Protezione Runica
buff
Protegge dagli status alterati
Infuriato
buff
Raddoppia il danno e la velocità, ma dimezza lo scudo, le cure, la durata di congelamento e sonno, e perde lo status Protezione. Tutte le unità ottengono lo status
Infuriato dopo 35 secondi di battaglia.
Pokérus
buff
Ogni 2.5 secondi, guadagna 1 di
Attacco e 10% di
Potenza dell'abilità prima di infettare 2 alleati adiacenti con Pokérus
Campo Elettrico
buff
Aumenta i danni inflitti del 20% (solo Elettro)
Campo Fatato
buff
Aumenta i danni inflitti del 20% (solo Folletto)
Campo Erboso
buff
Aumenta i danni inflitti del 20% (solo Erba)
Campo Psichico
buff
Aumenta i danni inflitti del 20% (solo Psico)