Stats
| 200 | |
| 90 | |
| 16 | |
| 6 | |
| 8 | |
| 25 | |
| 2 | |
| 10 | |
| 2 | |
| 0 | |
| 0 |
Fähigkeit
Feldimpuls
Hat der Anwender kein Feld, erhält er Grasfeld.
Feldeffekte in deinem Team übertragen sich auf angrenzende Verbündete und lösen dann einen Effekt aus:
Grasfeld: Heilt 5 / 7 / 10 / 15% der maximalen
KP
Elektrofeld: Gewährt 10 / 12 / 15 / 20
Tempo
Psychofeld: Gewährt 10 / 12 / 15 / 20
PP
Nebelfeld: Gewährt 5 / 7 / 10 / 15% der maximalen
KP als
Schild
Entwicklung
Emotionen
Normal


Schillernd

