朝目标发射一只
招式点数已满的刺梭鱼,造成25 / 40 / 55 / 110点特殊伤害。有20%的概率改为发射皮卡丘。
目标必须将一件携带道具交给使用者。若没有,则其被变形为鲤鱼王,持续3秒。
从高处落下苹果,对目标造成20 / 40 / 80 / 160点物理伤害。若目标的
防御为0,造成双倍伤害。
对至多3个相邻的敌方宝可梦造成20 / 40 / 60 / 120点特殊伤害。
以默契的跳跃溅起水花,对3个不同的
生命值较低的目标分别造成15 / 30 / 60 / 120点特殊伤害。
端出一桌寿司,对目标造成30 / 60 / 100 / 200点特殊伤害。吃吼霸及食用了
米饭的我方宝可梦再次提升米立龙的被动能力对应的属性值。若场上和备战区没有米立龙,备战区上将出现一只,其形态每轮均有不同。
对目标及相邻宝可梦造成10 / 20 / 40 / 80点特殊伤害,并使他们陷入
麻痹状态 4秒。
在1秒内连续发起5 / 5 / 5 / 10次快速攻击,每次造成物理伤害,数值相当于100%的
攻击。若目标在此期间已经倒下,每有一次尚未发起的攻击,便恢复20点
招式点数。
反转敌方队伍的站位,随后对目标所在横排的所有敌方宝可梦造成20 / 60 / 100 / 200点特殊伤害。
对目标和相邻敌方宝可梦造成30 / 40 / 50 / 100点特殊伤害。每有一级
电属性共鸣,该伤害提升10 / 10 / 10 / 20。
对目标造成真实伤害,数值相当于150%的
攻击,每有一只倒下的我方宝可梦,倍率的百分点增加20 / 20 / 20 / 50。该招式可以暴击。
突进至最远的可触及敌方宝可梦的邻位,对经过的所有敌方宝可梦造成25 / 50 / 100 / 200点特殊伤害。
对所有敌方宝可梦造成5 / 10 / 15 / 30点特殊伤害,并使他们陷入
破甲状态 3 / 3 / 3 / 6秒。
提升50 / 50 / 50 / 100%的基础
攻击和基础
防御。
清除自身所有负面状态,恢复30 / 30 / 30 / 60%的最大
生命值,并陷入
睡眠状态 3秒。
使最远的敌方宝可梦陷入
睡眠状态 1 / 1.75 / 3 / 6 + 1 / 1.75 / 3 / 6秒。
发射一道电力集束,弹射至至多3个相邻的敌方宝可梦,对每个击中的目标造成15 / 30 / 60 / 120点特殊伤害。
重复最近一个被我方宝可梦释放的招式(除非其不可模仿)。
战斗开始时,复制使用者左侧的我方宝可梦的招式(除非其不可模仿),最大
招式点数和★。
对目标造成25 / 50 / 100 / 200点特殊伤害,并使其陷入
疲劳状态 3秒。若使用者正在伪装为其他我方宝可梦,此招式额外影响目标的相邻敌方宝可梦,随后使用者解除伪装。
结束冥想,恢复30%的最大
生命值,并变回普通模式。
对一条直线上的所有敌方宝可梦造成20 / 40 / 80 / 160点特殊伤害。并有50%的概率使他们陷入
冰冻状态 3秒。
对目标身后的一条直线上的所有敌方宝可梦造成25 / 50 / 100 / 200点特殊伤害,并降低他们10 / 20 / 40 / 80点
速度。
对目标造成30 / 60 / 120 / 240点特殊伤害,并使其陷入
冰冻状态 1 / 1.5 / 2 / 2.5秒。
对目标和相邻敌方宝可梦造成30 / 40 / 50 / 100点特殊伤害。每有一级
冰属性共鸣,该伤害提升10 / 10 / 10 / 20。
将1 / 3 / 5 / 10块冰山般巨大的冰块随机砸向目标或相邻敌方宝可梦,每块冰块使其陷入
畏缩状态 3秒,随后对其造成40点特殊伤害。若使用者背上有冰宝,这些冰宝也会一起砸向敌方宝可梦并造成等量伤害。
将冰冷的气息吹向敌方宝可梦,对2格半径的锥形区域内的敌方宝可梦造成35 / 70 / 140 / 280点特殊伤害,并有50%的概率使他们陷入
冰冻状态 2秒。该招式可以暴击。
脚上覆盖薄冰,旋转着撞击相邻敌方宝可梦,对他们造成15 / 30 / 60 / 120点特殊伤害并将它们击退。清除相邻格子上的战场效果。
对目标及其相邻敌方宝可梦造成20 / 40 / 80 / 160点特殊伤害。
提升使用者10点
特防,随后对目标造成特殊伤害,数值相当于50 / 100 / 150 / 300%的
特防加10 / 20 / 30 / 60。
对目标造成50 / 100 / 200 / 400点特殊伤害,并使其陷入
冰冻状态 3秒。使用者自身则陷入
麻痹状态 3秒。
对后排的敌方宝可梦发射1 / 2 / 3 / 5枚冰锥飞弹,每枚造成50点特殊伤害,并使目标陷入
冰冻状态 2秒。
战场效果:一阵冰雹攻击目标所在半场的随机8 / 15 / 30 / 45个格子,对其中的宝可梦造成50 / 50 / 50 / 80点特殊伤害,并在此格内形成HAIL。
一道海浪将使用者与路径上的所有敌方宝可梦推至敌方后排的位置。所有被击中的敌方宝可梦受到20 / 40 / 80 / 160点特殊伤害。
对目标造成特殊伤害,数值相当于100%的
特防加30 / 50 / 70 / 140。若目标因此倒下,其会爆炸并射出冰刺,对相邻的敌方宝可梦造成特殊伤害,数值相当于50%的
特防加10 / 20 / 30 / 60。
移除使用者和相邻我方宝可梦身上的负面状态,并恢复使用者15 / 30 / 60 / 120点
生命值。
对目标造成15 / 30 / 60 / 120点伤害,并使其陷入
负伤状态 5秒。若目标已经处于
负伤状态,造成的伤害提升30%。
对目标造成特殊伤害,数值相当于10 / 10 / 10 / 20乘以阿尔宙斯所处的共鸣等级之和。
所有半径2格之内的敌方宝可梦降低2 / 4 / 8 / 16点
防御。
使最近的1 / 2 / 3 / 4只敌方宝可梦陷入
中毒状态 1.5 / 3 / 4.5 / 9 + 1.5 / 3 / 4.5 / 9秒。
冲刺至多2格以寻找能命中最多敌方宝可梦的位置,并恢复30 / 45 / 60 / 120点
生命值,溢出治疗量转化为
护盾。随后对相邻敌方宝可梦造成20 / 30 / 40 / 80点特殊伤害。
对目标造成10 / 20 / 40 / 80点特殊伤害。该招式可以暴击,且
暴击率额外提升30 / 60 / 90 / 100%。
使用者以勇气治疗自身的异常状态,并提升4 / 6 / 8 / 12点
攻击以及4 / 6 / 8 / 12点
特防。
与目标一同飞离,造成30 / 60 / 90 / 180点特殊伤害。
突进穿过目标,随后对所有相邻敌方宝可梦造成15 / 30 / 60 / 120点特殊伤害。若只击中了一只敌方宝可梦,造成的特殊伤害翻倍。
对目标造成两次10 / 20 / 40 / 60点真实伤害。
对目标及其相邻敌方宝可梦造成30 / 60 / 120 / 240点特殊伤害,并使他们陷入
中毒状态 2秒。
将做了手脚的花束扔向目标,在3秒后爆炸,对目标及相邻敌方宝可梦造成15 / 40 / 85 / 170点特殊伤害。目标在此期间受到的每次暴击使本次爆炸伤害提升15点特殊伤害。
发射33支攻击随机格子的能量箭,对击中的目标造成20 / 40 / 60 / 80 / 160点特殊伤害。被击中的敌人还会陷入
锁定状态 1秒。
朝目标发射石块,造成40 / 80 / 120 / 200点特殊伤害,并提升使用者25点
法术强度。
对相邻的敌方宝可梦造成特殊伤害,数值相当于使用者50 / 50 / 50 / 100%的已损失
生命值。
发射两道攻击最远敌方宝可梦的光束,对一条直线上的所有敌方宝可梦造成30 / 60 / 100 / 200点特殊伤害。
使用者对自身造成10 / 20 / 40 / 80点物理伤害,并对目标造成40 / 80 / 150 / 300点特殊伤害。若目标处于
睡眠状态或
冰冻状态,直接消灭之。
对目标造成两次25 / 50 / 80 / 160点特殊伤害。第一次伤害可以暴击,第二次有40%的概率使目标陷入
中毒状态 4秒。
在接下来的3 / 3 / 3 / 5秒内,每当使用者受到物理伤害时,格挡此伤害并将50 / 75 / 100 / 150%的特殊伤害反弹给伤害来源。
提升使用者5 / 10 / 20 / 40点
防御和
特防。
提升4 / 8 / 12 / 24点
防御。
复制目标的外形和属性值(不改变
生命值)。
发射一枚音符。前两枚音符使所有我方宝可梦获得10 / 10 / 10 / 25点
护盾,第三枚使所有敌方宝可梦陷入
睡眠状态 1 / 1 / 1 / 2.5 + 1 / 1 / 1 / 2.5秒。
使相邻敌方宝可梦陷入
畏缩状态 3秒,并降低其3 / 5 / 7 / 14点
攻击。
下一次攻击必定暴击,造成真实伤害,数值相当于100 / 125 / 150 / 250%的
攻击。
对所有相邻敌方宝可梦造成50 / 100 / 200 / 400点 特殊伤害。使用者自身失去最大
生命值的50%的
生命值。
对目标造成10 / 20 / 50 / 100点特殊伤害,并使其陷入
麻痹状态 5秒。
对前方的3只敌方宝可梦吐出沙子,造成30 / 60 / 120 / 240点特殊伤害并使他们陷入
致盲状态 2秒。
每秒对
攻击范围之内的所有敌方宝可梦造成5 / 10 / 20 / 40点特殊伤害,持续3秒。在持续时间内,相同范围内的我方宝可梦免疫
睡眠状态。
对目标造成30 / 60 / 120 / 240点特殊伤害,并为相邻我方宝可梦恢复3 / 6 / 12 / 24点
生命值。
对目标造成特殊伤害,数值相当于200 / 200 / 300 / 400%的
攻击,使用者自身恢复造成伤害的200%。
对目标造成20 / 40 / 80 / 160点特殊伤害,使用者自身恢复等量
生命值。
对目标造成40 / 80 / 120 / 240点特殊伤害,并迫使其飞离。
吹飞目标。若其撞上墙壁,受到20 / 40 / 80 / 160点特殊伤害;若撞上其他宝可梦,双方一起受到此伤害。
对目标造成特殊伤害,数值相当于使用者300 / 400 / 500 / 1000%的
攻击。使用者自身恢复造成伤害的50%,并使目标陷入
畏缩状态 5秒。
对目标造成40 / 80 / 160 / 320点特殊伤害。若目标因此倒下,为使用者恢复
生命值,数值相当于目标最大
生命值的50%。
使1 / 2 / 3 / 5只最靠后的敌方宝可梦陷入
睡眠状态 2 / 2 / 2 / 4秒。
对目标造成10 / 30 / 50 / 100点特殊伤害。
一边旋转一边将尖喙刺入对手,对其造成30 / 60 / 120 / 240点特殊伤害并与之交换位置。若相同方向上存在下一目标,立即对其重复此招式。
对3格半径内的所有敌方宝可梦造成10 / 20 / 30 / 60点特殊伤害。每只敌方宝可梦各有50%的概率陷入
混乱状态 1秒。
对目标造成特殊伤害,数值相当于使用者100 / 100 / 100 / 150 / 300%的
速度。
对一个方向上3格半径以内的所有敌方宝可梦造成30 / 60 / 120 / 240点特殊伤害,并使他们陷入
灼伤状态 4秒。
向空中发射20 / 30 / 45 / 60枚火焰弹。每枚火焰弹对击中的目标造成30 / 50 / 70 / 90点特殊伤害,并使其陷入
灼伤状态 5秒。
战场效果:向使用者前方3格发射EMBER,对其中的目标造成20 / 40 / 80 / 160点特殊伤害。
对3格半径内的所有敌方宝可梦造成3 / 6 / 9 / 12点特殊伤害。使用者每次使用该招式后,造成的伤害提升3 / 6 / 9 / 12点,影响范围提升1格。
对所有相邻敌方宝可梦造成20 / 40 / 80 / 160点特殊伤害,并使他们陷入
负伤状态 5秒。
对目标造成20 / 40 / 60 / 120点特殊伤害,并将其击退。若使用者的
攻击高于目标,造成的伤害翻倍。
召唤1 / 2 / 3 / 5只戴鲁比(具有100%的
生命值,没有携带道具)。
制造2 / 3 / 4 / 6道裂谷,每道造成25 / 50 / 75 / 100点特殊伤害。
对目标造成特殊伤害,数值相当于120 / 120 / 150 / 300%的
攻击与
防御之和。
对目标造成50 / 100 / 200 / 400点特殊伤害,并使其陷入
中毒状态 2 / 4 / 8 / 16秒。
对相邻敌方宝可梦造成特殊伤害,数值相当于7 / 10 / 13 / 20乘以银伴战兽具有的共鸣等级之和。
发射一道对星形区域造成伤害的火焰,对击中的所有敌方宝可梦造成30 / 60 / 110 / 220点特殊伤害。
若使用者携带至少一枚树果,则立即食用其中一枚,获得
护盾,数值相当于其应当恢复的
生命值的100%。若没有,则获取并携带一枚随机树果,该树果在战斗结束后可以保留。
对所有相邻敌方宝可梦造成50 / 100 / 200 / 400点特殊伤害。也对使用者自身造成等量伤害。
提升100 / 100 / 120 / 150%的基础
攻击,但陷入
混乱状态 3秒。
对目标造成20 / 40 / 80 / 160点特殊伤害,并使其陷入
畏缩状态 5秒。若目标有
护盾,造成的伤害翻倍。
对目标和相邻敌方宝可梦造成30 / 50 / 70 / 140点特殊伤害。具有
攻击增幅的敌方宝可梦失去其增幅,并陷入
灼伤状态 5秒。
使目标陷入
锁定状态 5秒,其和相邻敌方宝可梦分摊50 / 70 / 90 / 180点特殊伤害。
除使用者自身外,所有我方宝可梦恢复2.5 / 5 / 10 / 20 + 2.5 / 5 / 10 / 20点
招式点数。
对目标造成30 / 60 / 120 / 240点特殊伤害,并使其陷入
着迷状态 2.5秒。
对目标造成20 / 30 / 40 / 80点真实伤害,随后提升20 / 30 / 40 / 80点
速度,持续2秒。
除使用者自身外的我方宝可梦提升25 / 25 / 25 / 50%的基础
攻击。
除使用者自身外的我方宝可梦提升25 / 25 / 25 / 50点
法术强度。
使用者获得
守住状态,在0.5 / 1.5 / 2.5 / 4 + 0.5 / 1.5 / 2.5 / 4秒内无敌。
使目标陷入
中毒状态 3 / 6 / 12 / 24秒,并恢复使用者20 / 40 / 80 / 160点
生命值。
尽可能多的偷取目标的道具(至使用者拿不下为止),并对其造成15 / 30 / 60 / 120点特殊伤害。
在接下来的3 / 5 / 10 / 10秒内,近战攻击使用者的宝可梦会陷入
负伤状态 2秒,并受到特殊伤害,数值相当于使用者60 / 80 / 100 / 200%的
防御。若效果结束前再次释放该招式,则朝周围发射尖刺,对击中的敌方宝可梦造成30 / 30 / 30 / 60点特殊伤害。
突进至最远的可触及敌方宝可梦的邻位,对经过的所有敌方宝可梦造成30 / 40 / 50 / 60 / 120点特殊伤害,并使使用者获得
守住状态 1秒。
跳跃至最近我方宝可梦的位置,将其驮在背后,随后与其一同突进至最远的可触及敌方宝可梦的邻位,对所有经过的敌方宝可梦造成特殊伤害,数值相当于10 / 20 / 40 / 80加被驮运的我方宝可梦100%的
攻击。使用者与被驮运的我方宝可梦各获得20 / 40 / 80 / 160点
护盾。
对目标造成30 / 60 / 120 / 240点特殊伤害。对
飞行属性宝可梦伤害翻倍。
战场效果:造成30 / 40 / 50 / 100点真实伤害,并在目标周围设下STEALTH_ROCKS。
朝随机敌方宝可梦投掷总计10 / 15 / 25 / 50块会掉落在其所在位置或相邻格子的岩石,每块对命中的敌方宝可梦造成20 / 30 / 40 / 80点特殊伤害。
对目标造成30 / 60 / 120 / 240点特殊伤害,并降低其10 / 20 / 40 / 80点
速度。
对目标发射巨大的岩石,使其陷入
畏缩状态 2秒,随后对其造成80 / 160 / 320 / 640点特殊伤害。然后,使用者自身陷入
疲劳状态 4秒。
对目标造成40 / 60 / 80 / 160点真实伤害。每有一只位于我方半场的敌方宝可梦,该伤害提升20 / 20 / 20 / 40。
突进至目标后方,进行强力的斩击,对目标造成特殊伤害,数值相当于100%的
攻击加30 / 60 / 90 / 120 / 240。
有勇无谋的舍身突击,突进至敌方后排,攻击与使用者处于同一纵列上的所有敌方宝可梦。使用者和被击中的敌方宝可梦陷入
破甲状态 6秒,然后对被击中的敌方宝可梦造成50 / 100 / 200 / 400点特殊伤害。
对目标造成100 / 200 / 400 / 800点特殊伤害,但使用者自身陷入
疲劳状态 6秒。
对目标以及与之位于同一横排的其他敌方宝可梦造成25 / 50 / 100 / 200点特殊伤害,并有30 / LK@%的概率使他们陷入
混乱状态 1 / 2 / 3 / 6秒。
对目标造成特殊伤害,数值相当于使用者100 / 100 / 100 / 150%的当前
生命值。
使最近的2只我方宝可梦获得30 / 60 / 100 / 200点
护盾,且其下一个招式的伤害翻倍。
对目标身后的所有敌方宝可梦造成25 / 50 / 100 / 200点特殊伤害,并有50%的概率使他们陷入
混乱状态 2 / 3 / 4 / 5秒。
获得
精神场地,若已处于此场地下则改为使最近的不处于此场地的我方宝可梦获得之。随后所有处于
精神场地的我方宝可梦对与之相邻的敌方宝可梦造成10 / 20 / 40 / 80点特殊伤害。
使用许多手臂造成1 / 2 / 3 / 4 / 8次伤害,每次造成15点特殊伤害并降低目标1点
防御和
特防。
向最远的目标弹跳1 / 2 / 3 / 4次,每次对所有相邻敌方宝可梦造成15 / 20 / 25 / 30点特殊伤害。
对目标造成40 / 80 / 160 / 320点特殊伤害,并使其陷入
锁定状态和
麻痹状态 3 / 3 / 6 / 10秒。
用等离子水滴冲刷敌方宝可梦
生命值之和最高的横排,造成总计80 / 120 / 160 / 320点特殊伤害,平均分配至所有击中的敌方宝可梦身上。
对目标造成10 / 20 / 40 / 50 / 100点真实伤害,并使其失去
守住状态。此外,将目标所在位置的坑洞挖深1级,若挖到道具则将其摧毁。若目标所在位置的坑洞深度已达最大,造成的伤害翻倍。
对目标挥出一道巨大藤鞭,对其造成特殊伤害,数值相当于15 / 30 / 60 / 120加使用者30%的当前
生命值。
对目标造成25 / 40 / 50 / 100点特殊伤害。若目标处于
沉默状态,改为造成真实伤害。
对目标造成60 / 80 / 100 / 200点特殊伤害,随后偷取其
法术强度和
特防增幅。使用者将自身所受的异常状态转移至目标身上。
3秒后,对相邻敌方宝可梦造成特殊伤害,数值相当于在此期间所受伤害的100 / 150 / 200 / 400%。
用暴风般的拳击击打目标,对其造成特殊伤害,数值相当于20 / 40 / 60 / 120加125%的
攻击,使用者自身恢复20 / 30 / 40 / 80点
生命值。
对4格半径内的所有敌方宝可梦造成30 / 40 / 50 / 80点特殊伤害,并有50%的概率使他们陷入
畏缩状态 4秒。
移除目标的
守住状态,反射壁,魔法镜等防护类状态,并使之陷入
破甲状态 3秒,随后对其造成20 / 40 / 80 / 160点特殊伤害。
获得15 / 30 / 50 / 100点
护盾,并和目标交换位置。目标同时陷入
着迷状态 1秒。
使目标陷入
沉默状态 3秒,并对所有处于
沉默状态的敌方宝可梦造成18 / 36 / 52 / 104点特殊伤害。
从目标偷取20 / 40 / 60 / 100点
招式点数,并将20 / 40 / 60 / 100点
招式点数分配给相邻我方宝可梦。
使用者受到特殊伤害,数值相当于自身最大
生命值的10%,并对目标造成30 / 60 / 90 / 120 / 240点特殊伤害。每有一只倒下的我方宝可梦,额外造成5 / 10 / 15 / 20 / 40点特殊伤害。
对目标造成25 / 50 / 100 / 200点特殊伤害。若使用者的
生命值低于50%,造成的伤害翻倍。
所有敌方宝可梦陷入
疲劳状态 2 / 4 / 6 / 10秒。受到来自
幽灵属性共鸣的诅咒影响的敌人也会受到25 / 50 / 100 / 200点特殊伤害。
用恐怖的脸强吻目标,使其陷入
睡眠状态 2 / 4 / 6 / 12秒。若目标已经处于
睡眠状态,改为造成50 / 100 / 150 / 300点特殊伤害。
将对世间的留恋聚集于剑尖,并斩击所有相邻敌方宝可梦,造成50 / 60 / 70 / 140点特殊伤害。每击中一只敌方宝可梦,使用者自身恢复10%的
生命值。
使最近的我方宝可梦中最强的那个恢复5 / 10 / 15 / 30点
招式点数并提升5 / 10 / 15 / 20点
速度。
对目标造成真实伤害,数值相当于其最大
生命值的10 / 15 / 25 / 35%加10 / 15 / 25 / 35%。
使所有相邻敌方宝可梦陷入
锁定状态 4秒,并受到15 / 30 / 60 / 120点特殊伤害。使用者及所有相邻我方宝可梦则恢复15 / 30 / 60 / 120点
生命值。
雷击至多3个随机敌方宝可梦,对他们造成25 / 50 / 100 / 200点特殊伤害,并有30%的概率使他们陷入
麻痹状态 3秒。
对前方的3只敌方宝可梦造成20 / 40 / 60 / 120点特殊伤害,并使他们陷入
畏缩状态 3秒。
用神奇的节奏跳舞,恢复10 / 10 / 10 / 30点
招式点数,并强迫目标模仿使用者,使其招式被替换为找伙伴。若目标的招式已经被替换,则选取附近的其他敌方宝可梦。
恢复25 / 50 / 75 / 100点
生命值,并对目标造成25 / 50 / 100 / 200点特殊伤害。溢出的
生命值改为提升造成的特殊伤害。
对目标造成特殊伤害,数值相当于150 / 150 / 150 / 300%的
攻击。每有一只倒下的我方宝可梦,额外造成一次。
对目标造成30 / 60 / 90 / 100 / 200点特殊伤害。若其有携带道具,将所有道具移除,且每个道具使此招式伤害提升15 / 20 / 30 / 35 / 60。
使用者获得
守住状态,在0.5 / 0.75 / 1 / 2 + 0.5 / 0.75 / 1 / 2秒内无敌。在此期间受到攻击时,会降低攻击者2点
防御。
挖到地下,在最远的敌方宝可梦的邻位现身。经过的所有敌方宝可梦受到10 / 20 / 40 / 80点特殊伤害。
降低最近的1 / 2 / 3 / 5个目标3点
攻击和
防御。
随机释放一个强度受到
幸运影响的招式(排除不可模仿招式)。
用骇人的力量捏碎目标,对其造成15 / 25 / 50 / 100至65 / 125 / 250 / 500点特殊伤害。目标剩余的
生命值百分点越多,伤害越高。
对目标造成30 / 60 / 120 / 240点特殊伤害,并偷取其一件道具。若没有可以偷取的道具,改为偷取对方玩家1 / 2 / 3 Gold。
抓取最远的宝可梦,对其造成20 / 40 / 80 / 160点特殊伤害。
降低目标20 / 30 / 40 / 50%的
防御。
提升20点
速度。所有其他宝可梦陷入
混乱状态 3 / 3 / 3 / 6秒,无论敌我。
使目标陷入
着迷状态 3秒,并降低其2 / 3 / 4 / 8点
攻击(不会低于1)。
战场效果:对前方3格半径的锥形区域投掷至多6枚SPIKES,对击中的目标造成25 / 50 / 100 / 200点特殊伤害。
降低目标5 / 10 / 15 / 20点
防御,随后对其快速发起两次攻击,造成物理伤害,数值相当于使用者100 / 100 / 200 / 400%的
攻击。
对目标造成20 / 40 / 60 / 120点特殊伤害。
获得50 / 100 / 150 / 300点
护盾,移除全部负面状态,并移除当前所在位置的战场效果。
对所有相邻敌方宝可梦造成25 / 50 / 100 / 200点特殊伤害,并使其陷入
麻痹状态 5秒。
对目标造成特殊伤害,数值相当于使用者300 / 300 / 300 / 600%的
攻击。若目标因此倒下,恢复使用者一半的
招式点数。
创建一个替身,并突进至
生命值最低的我方宝可梦处,使其获得40 / 60 / 80 / 160点
护盾。
对与使用者处于同一横排或纵列上的所有敌方宝可梦造成25 / 50 / 100 / 120 / 200点特殊伤害。
为使用者和所有我方宝可梦恢复各自25 / 25 / 25 / 50%的最大
生命值,并清除他们的负面状态。
对目标造成20 / 40 / 80 / 160点特殊伤害。该招式可以暴击。
提升20 / 35 / 50 / 65点
速度。
用2秒(若被
聚光共鸣的聚光灯照射则无需蓄力)收集满满的日光,将此力量集中在剑上斩击前方锥形区域内至多3只宝可梦,造成30 / 60 / 120 / 240点真实伤害。
使最强的我方宝可梦获得
复生状态并提升其10 / 15 / 20 / 40点
速度。
回到过去找回损失的生命值。移除所有我方宝可梦的负面状态,并恢复他们25 / 25 / 25 / 50点
生命值。
突进至我方后排的安全位置,并向随机敌方宝可梦发射3 / 5 / 7 / 13只小幽灵,每只造成20点特殊伤害。
击退任何正在攻击使用者且与之距离不超过1的宝可梦,对他们造成20 / 40 / 80 / 160点特殊伤害,并使他们陷入
中毒状态 4 / 4 / 8 / 16秒。
对目标造成30 / 45 / 60 / 120点真实伤害。该招式必定暴击。
对一条直线上的所有敌方宝可梦造成60 / 80 / 100 / 200点特殊伤害,并使他们陷入
麻痹状态 3秒。被击中的我方宝可梦则获得60 / 80 / 100 / 200点
护盾。
投掷一枚含有灵魂的骨头,对路径上的所有敌方宝可梦造成30 / 60 / 120 / 240点特殊伤害,并有50%的概率降低他们6点
防御。
从战场上消失,随后再次出现,造成30 / 40 / 50 / 100点特殊伤害,并偷取目标的所有属性加成。
召唤一只具有使用者50 / 50 / 90 / 100%的最大
生命值的复制体,并令其从当前目标处偷取一件随机道具。
飞向
生命值最低的目标。下一次攻击额外造成30 / 60 / 120 / 240点特殊伤害。
传送至敌方宝可梦最密集的位置,然后对相邻敌方宝可梦造成30 / 45 / 60 / 120点特殊伤害,并移除目标的
守住状态和反射壁等防护类状态。变形为起源形态。
劈开使用者前方的敌方宝可梦,对他们造成20 / 40 / 60 / 120点特殊伤害,使用者自身恢复造成伤害的25%。若只击中了一只敌方宝可梦,改为造成60 / 100 / 140 / 280点特殊伤害。
对目标造成30 / 60 / 100 / 200点特殊伤害,并降低所有敌方宝可梦2点
特防。
对目标造成15 / 30 / 60 / 120点特殊伤害。该招式可以暴击。
对目标周围4格半径内的所有敌方宝可梦造成10 / 20 / 30 / 60点特殊伤害,并有80%的概率使他们陷入
睡眠状态 2秒。
对目标造成25 / 50 / 100 / 200点特殊伤害,并使其陷入
致盲状态 3秒。若使用者正在伪装为其他我方宝可梦,此招式额外影响目标的相邻敌方宝可梦,随后使用者解除伪装。
对目标身后的所有敌方宝可梦造成25 / 50 / 100 / 200点特殊伤害, 并使他们陷入
麻痹状态 3秒。
使4格半径内的所有敌方宝可梦陷入
冰冻状态 1.5秒,并对他们造成10 / 20 / 40 / 80点特殊伤害。已经处于
冰冻状态的敌方宝可梦受到的伤害提升30%。
使目标陷入
睡眠状态 3 / 6 / 9 / 18秒,并使离其最近的3个我方宝可梦获得10 / 20 / 30 / 60点
护盾。
发射6轮月亮,每轮对目标造成10 / 14 / 18 / 26点特殊伤害。击倒目标时,剩余的月亮会转而攻击最近的敌方宝可梦,同时额外增加1轮月亮。
对目标造成特殊伤害,数值相当于使用者400 / 400 / 800 / 1600%的
攻击。使用者受到物理伤害反冲伤害,数值相当于100%的
攻击。
吸取目标的养分,对其造成特殊伤害,数值相当于使用者200 / 200 / 300 / 500%的
攻击,使用者自身恢复造成伤害的50%。溢出治疗量的50%转化为
护盾。
对目标造成20 / 40 / 80 / 160点特殊伤害,并移动至与目标有一定距离的单元格。若使用者没有携带任何道具,与目标的距离会进一步提升。
所有我方宝可梦获得5 / 10 / 20 / 50点
护盾并获得
神秘守护状态 1秒。
直线发射一道光束。击中的所有敌方宝可梦受到25 / 50 / 100 / 200点特殊伤害,并有50%的概率陷入
冰冻状态 2秒。
发射一条极巨光束攻击直线上的目标。被击中的敌方宝可梦受到特殊伤害,数值相当于其最大
生命值的30 / 40 / 50 / 70%。
用冰冷狂风攻击一条直线上的敌方宝可梦,对他们造成45 / 60 / 75 / 150点特殊伤害并使他们陷入
冰冻状态 2秒。
对目标周围的Z形区域造成40 / 60 / 80 / 160点特殊伤害,并使击中的敌方宝可梦陷入
沉默状态 3秒。
一道海浪横向穿过战场,对击中的所有敌方宝可梦造成50 / 75 / 100 / 120 / 150点特殊伤害。
战场效果:制造一团棉孢子,使最近的3只敌方宝可梦降低10 / 20 / 30 / 50点
速度,并在他们的位置上留下COTTON_BALL。
战场效果:用软绵绵的绒毛包裹住自己的身体,使自身获得15 / 30 / 60 / 120点
护盾并提升3点
防御,然后向前方3格投掷COTTON_BALL。
对目标造成50 / 75 / 100 / 200点特殊伤害。
使用者发射一道直线传播的3格宽的棱镜光束,对击中的敌方宝可梦造成30 / 40 / 50 / 60 / 120点特殊伤害并将他们击退。
所有我方宝可梦提升2 / 4 / 7 / 10点
攻击。
对目标造成特殊伤害,数值相当于目标200 / 400 / 600 / 1200%的
攻击。
对目标造成90 / 120 / 150 / 300点特殊伤害。使用者自身恢复造成伤害的75%。
对目标造成特殊伤害,数值相当于10 / 10 / 10 / 20乘以场上的我方
虫属性宝可梦数量。每场战斗限一次,从我方备战区将最强的
虫属性宝可梦加入战场。
潜水至敌方阵型中间,随后对所有相邻敌方宝可梦造成15 / 30 / 45 / 60 / 120点特殊伤害,并使他们陷入
中毒状态 3秒。
对目标造成30 / 60 / 120 / 240点特殊伤害。若目标处于
中毒状态,造成的伤害翻倍。
战场效果:用一团POISON_GAS袭击所有相邻敌方宝可梦,对他们造成15 / 30 / 60 / 120点特殊伤害。
对目标造成30 / 60 / 120 / 240点特殊伤害,并与其交换位置。使用者和目标均陷入
中毒状态 3秒。
突进至最远的可触及敌方宝可梦的邻位,对击中的所有敌方宝可梦造成20 / 40 / 80 / 160点特殊伤害,并使他们陷入
中毒状态 3 / 3 / 3 / 6秒。
使目标陷入2 / 3 / 4 / 5层的
中毒状态。溢出的层数改为立刻对目标造成25 / 50 / 100 / 150点特殊伤害。
对目标造成20 / 40 / 60 / 120点特殊伤害,并提升使用者10点
速度,且在满腹和空腹状态之间切换。
对目标和相邻敌方宝可梦造成70 / 140 / 280 / 500点特殊伤害,并有30%的概率使他们陷入
混乱状态 2秒。
突进至最远的可触及敌方宝可梦的邻位,对经过的所有敌方宝可梦造成20 / 40 / 80 / 160点特殊伤害。
对目标造成30 / 60 / 100 / 200点特殊伤害,并获得30 / 60 / 100 / 200点
护盾。
潜水至我方阵型中间,并产生一个清除负面状态且恢复20 / 40 / 80 / 160点
生命值的水流环。
仿若行云流水般的3次连击,每次造成特殊伤害,数值相当于100 / 100 / 100 / 200%的
攻击。该招式必定暴击。
对一条直线上的所有敌方宝可梦造成20 / 40 / 80 / 160点特殊伤害。
将煮得翻滚的开水猛烈地喷向对手,对2格半径的锥形区域内的敌方宝可梦造成30 / 60 / 100 / 200点特殊伤害,并使他们陷入
灼伤状态 4秒。
向前方的3只敌方宝可梦投掷垃圾。这些垃圾会造成2 / 3 / 4 / 8层的
中毒状态 3 / 3 / 3 / 10秒。
朝目标和相邻敌人喷射废料,对他们造成10 / 20 / 40 / 80点特殊伤害,并使他们陷入
中毒状态 2 / 3 / 4 / 8秒。
对目标和相邻敌方宝可梦造成15 / 25 / 50 / 100点特殊伤害。若有处于
灼伤状态的相邻我方宝可梦,解除其
灼伤状态。
向一条直线发射波导能量,对击中的所有敌方宝可梦造成25 / 50 / 100 / 200点特殊伤害,并使他们陷入
沉默状态 3秒。
向目标投掷泥块,造成25 / 50 / 100 / 200点特殊伤害,并降低其10 / 20 / 30 / 40点
速度。
使用者恢复10 / 20 / 40 / 80点
生命值。
对目标造成特殊伤害,数值相当于使用者30 / 30 / 50 / 80%的最大
生命值。
发射一个直线飞行的光球,对击中的敌方宝可梦造成10 / 20 / 30 / 60点特殊伤害并降低他们5 / 5 / 5 / 10点
特防。光球飞行4格后会往回移动。
从天空中落下陨石,对目标和相邻敌方宝可梦造成30 / 60 / 120 / 150 / 300点特殊伤害,然后降低使用者20点
法术强度。
跳跃至敌方阵型中间,以流星般的气势对所有相邻敌方宝可梦造成40 / 60 / 80 / 150点特殊伤害。
以盈盈欲滴的步伐移动至没有宝可梦的一个相邻格子,随后对原先的目标造成25 / 50 / 100 / 200点特殊伤害,并提升使用者10 / 15 / 20 / 25点
速度。
对目标造成10 / 20 / 40 / 80点特殊伤害,并使其陷入
沉默状态和
麻痹状态 3 / 5 / 8 / 16秒。
对前方至多3个目标喷射污浊的水,对他们造成40 / 80 / 160 / 320点特殊伤害,并使他们陷入
负伤状态和
破甲状态 4秒。
战场效果:向使用者前方3格发射一团SMOKE,对其中的目标造成10 / 20 / 40 / 80点特殊伤害。
对目标造成20 / 40 / 80 / 160点特殊伤害,并为所有我方宝可梦恢复10点
招式点数。
对目标造成特殊伤害,数值相当于25 / 50 / 100 / 200加你当前的Gold持有量的100 / 100 / 100 / 300%。
对目标造成特殊伤害,数值相当于20 / 20 / 20 / 50加你当前的Gold持有量的100 / 100 / 100 / 300%,然后获得2 Gold。
对目标造成40 / 80 / 160 / 320点特殊伤害。若此招式能够击倒目标,使用者陷入
愤怒状态 1 / 2 / 3秒。
在3秒内发射5 / 7 / 9 / 20支寒冰箭,每支造成10点特殊伤害并降低目标1点
特防。若当前目标倒下,寒冰箭会攻击最近的下一只敌方宝可梦。
使敌方后排的1 / 1 / 2 / 3只宝可梦陷入
着迷状态 3秒,并降低其3点
攻击。
提升3 / 6 / 12 / 25点
防御。下4次受到近战攻击时,降低攻击者1点
防御。
提升2 / 5 / 10 / 20点
防御,随后对目标造成特殊伤害,数值相当于使用者200%的
防御。
潜入水下,获得15 / 30 / 60 / 120点
护盾,然后在敌方阵型中间现身,对所有相邻宝可梦造成10 / 20 / 40 / 80点特殊伤害。
锁定最远的敌方宝可梦,向其释放4道潮旋,每道潮旋分别对其击中的第一只敌方宝可梦造成特殊伤害,数值相当于100 / 100 / 100 / 200%的
攻击。
每次使用招式时依次循环执行以下行为之一:
1.旋转激光刃,移动至目标背后,获得25 / 25 / 25 / 50点
护盾,并对目标和经过的相邻宝可梦造成25 / 25 / 25 / 50点特殊伤害;
2.向前方旋转激光刃,造成两次特殊伤害,数值相当于
攻击加25 / 25 / 25 / 50。
让火焰覆盖全身,振翅攻击目标,对其造成25 / 50 / 100 / 200点特殊伤害,然后提升使用者30点
法术强度。
赤红的火焰焚烧比克提尼周围的一切,对以使用者为中心半径2格内的所有敌方宝可梦造成30 / 40 / 50 / 100点特殊伤害,并使他们陷入
灼伤状态 3 / 3 / 3 / 6秒。
对目标及其相邻敌方宝可梦造成25 / 50 / 100 / 200点特殊伤害,并使他们陷入
灼伤状态 3秒。
对目标造成30 / 60 / 120 / 240点特殊伤害,并使其陷入
灼伤状态 2秒。
点燃小石子,形成火球射向最远的目标,对其经过的所有宝可梦造成10 / 20 / 40 / 80点特殊伤害,并使他们陷入
灼伤状态 2秒。
将目标击退,并对其造成30 / 60 / 120 / 240点特殊伤害,且使其陷入
灼伤状态 2秒。若目标已经处于
灼伤状态,则造成的伤害提升30%。
对最远的敌方宝可梦发射一个会飞回的火焰轮,对经过的所有敌方宝可梦造成两次10 / 20 / 40 / 80点特殊伤害。
使目标陷入
破甲状态 4秒,并对其造成30 / 60 / 120 / 240点特殊伤害。
对目标造成30 / 60 / 120 / 240点特殊伤害。目标每携带一件道具,造成的伤害提升20(若为工具类道具,改为提升40)。
对目标造成20 / 40 / 80 / 160点特殊伤害,并降低其20 / 20 / 20 / 40点
法术强度。
朝目标投掷一枚爆炸的蛋,对所有相邻敌方宝可梦造成25 / 50 / 100 / 200点特殊伤害并使他们陷入
破甲状态 4秒。每有一个目标因此倒下,有25%的概率将一枚蛋加入我方备战区。
战场效果:埋入地下,随后在敌方阵型中间现身,对所有相邻敌方宝可梦造成10 / 20 / 40 / 80点特殊伤害,并在后排放出SMOKE。
对目标造成50 / 100 / 200 / 400点特殊伤害,并降低其3 / 5 / 7 / 14点
攻击。
用灼热的沙子攻击一条直线上的敌方宝可梦,对他们造成45 / 60 / 75 / 150点特殊伤害并使他们陷入
灼伤状态 2 / 2 / 2 / 5秒。
用火焰漩涡对目标造成50 / 75 / 100 / 200点特殊伤害。这个漩涡随后会传递到相邻目标身上,至多传递5次,每移动1格便降低20%的伤害。
使用者自身陷入
灼伤状态 3秒,并对目标造成50 / 100 / 200点特殊伤害。
对目标造成25 / 50 / 100 / 200点真实伤害。
对所有相邻敌方宝可梦造成30 / 60 / 120 / 240点特殊伤害。
对目标造成40 / 80 / 160 / 320点特殊伤害,并使其陷入
混乱状态 2 / 4 / 6 / 8秒。
对所有相邻宝可梦不分敌我造成60 / 60 / 60 / 120点特殊伤害,并使他们陷入
畏缩状态 4秒。
从目标背后爬近,对其造成15 / 30 / 60 / 120点特殊伤害,并降低其20点
法术强度。
从指尖向最远的敌方宝可梦发射一枚水弹,对所有其经过的敌方宝可梦造成40 / 80 / 160 / 320点特殊伤害。
跳跃至
攻击最高的敌方宝可梦身边,对其造成30 / 40 / 50 / 100点特殊伤害并降低其3 / 4 / 5 / 10点
攻击。
连续造成[LK]2至5次伤害,每次造成物理伤害,数值相当于100 / 100 / 200 / 400%的
攻击。每次攻击各自可以按
暴击率产生暴击。
使用者获得
守住状态 1.5秒,获得10 / 20 / 40 / 80点
护盾,并和最远的敌方宝可梦交换位置。
提升使用者100 / 100 / 200 / 400%的基础
攻击。
移除所有我方宝可梦的全部异常状态,并使他们获得20 / 40 / 80 / 160点
护盾。
对目标造成特殊伤害,数值相当于30 / 60 / 120 / 240加目标所处位置的坑洞深度等级乘以5 / 10 / 20 / 40。若目标并不处于坑洞之中,还会在目标所在的位置挖洞。
在接下来的5秒内,使用者受到近战攻击时使攻击者受到10 / 20 / 30 / 60点特殊伤害,并失去5点
招式点数。
对目标发射一道电光,造成30 / 60 / 90 / 180点特殊伤害。这道电光可以弹射至相邻敌方宝可梦身上,至多弹射4次,每次使伤害减半。
使用者放出强力的电击,对目标造成50 / 100 / 200 / 400点特殊伤害,并使自身陷入
麻痹状态 3秒。
收集电力2秒,随后提升40点
法术强度并将高压的电力发射出去,对一条直线上的目标造成80 / 100 / 120 / 240点特殊伤害。在
雷暴中能立即发射。
对目标造成30 / 60 / 120 / 240点特殊伤害。
突进至最远的可触及敌方宝可梦的邻位,随后在正电拍拍和负电拍拍之间创造一道电弧,对击中的敌方宝可梦造成40 / 40 / 40 / 80点特殊伤害。若正电拍拍或负电拍拍单独在场,改为对相邻敌方宝可梦造成伤害。
对目标造成20 / 40 / 80 / 160点特殊伤害。若目标当前的
招式点数高于40,改为造成40 / 80 / 160 / 320点特殊伤害。
除使用者自身外,提升所有我方
电属性宝可梦10 / 10 / 10 / 20点
速度。
发射一枚在敌方宝可梦之间弹射的电球,每次弹射造成10 / 20 / 40 / 80点特殊伤害。每30点
速度使电球额外弹射一次,但无法重复击中同一敌方宝可梦。
发射大炮一样的电流,对目标造成25 / 50 / 100 / 200点特殊伤害,并使目标陷入
麻痹状态和
破甲状态 1 / 2 / 4 / 8秒。
使使用者和2 / 4 / 6 / 8只生命值最低的相邻我方宝可梦获得
守住状态 2秒,并提升10 / 10 / 10 / 20%的闪避率。
对所有相邻敌方宝可梦造成15 / 30 / 60 / 120点特殊伤害,并偷取他们15 / 30 / 60 / 120点
速度。
一路碾压至最远的目标,对路径上的所有敌方宝可梦造成特殊伤害,数值相当于40 / 80 / 150 / 300%的
速度,并有50%的概率使之陷入
畏缩状态 3秒。
对目标造成20 / 40 / 60 / 120点特殊伤害。若使用者的
防御高于目标,造成的伤害翻倍。
像钢钻一样冲过目标,对其造成15 / 30 / 60 / 120点真实伤害并与之交换位置。若相同方向上存在下一目标,立即对其重复此招式。该招式可以暴击。
跳跃至远处的一个空位,并获得10 / 20 / 40 / 80点
护盾。正以使用者为目标的敌方宝可梦陷入
着迷状态 1 / 2 / 3 / 5秒。
使相邻我方宝可梦获得
守住状态,时长为0.5 / 0.6 / 0.8 / 1秒乘以2格半径内敌方宝可梦的数量。
从目标处吸取能量,对2格半径的锥形区域内的敌方宝可梦造成15 / 30 / 60 / 120点特殊伤害,使用者自身恢复造成伤害的50%。
将使用者传送至战场的一个角落。使用者下一次攻击额外造成15 / 30 / 60 / 120点特殊伤害。
释放目标的招式(除非其不可模仿)。玩家获得1 / 1 / 1 / 2 / 3点局内XP。
2秒后,对目标造成100 / 125 / 150 / 300点特殊伤害。若目标在此期间已经倒下,恢复
招式点数至满。
奏响电吉他,释放出发出巨响的剧烈震动攻击3格半径内的目标,对他们造成特殊伤害,数值相当于120 / 120 / 150 / 300%的
攻击。每格距离使伤害衰减20%。
对目标造成20 / 40 / 80 / 160点特殊伤害。若使用者处于负面状态下,造成的伤害翻倍。
强迫所有相邻敌方宝可梦以使用者为目标,并获得
守住状态 2秒。在此期间,近战攻击使用者的宝可梦会受到10 / 20 / 30 / 50点特殊伤害并陷入
中毒状态 3秒。
对目标造成25 / 50 / 100 / 200点特殊伤害,并使其陷入
破甲状态 3 / 6 / 9 / 18秒。
发射一枚磁铁炸弹,对目标造成20 / 40 / 80 / 160点特殊伤害,对相邻敌方宝可梦造成10 / 20 / 40 / 80点特殊伤害,并将更远的敌方宝可梦拉过来。所有受到此招式影响的敌方宝可梦陷入
锁定状态 1.5秒。
根据
幸运,随机造成20 / 40 / 80 / 160,50 / 100 / 150 / 300,100 / 200 / 300 / 600点特殊伤害或为目标恢复50点
生命值。
对所有相邻敌方宝可梦造成30 / 60 / 120 / 240点特殊伤害,并使他们陷入
麻痹状态 3秒。
战场效果:在使用者周围喷出STRANGE_STEAM。烟雾范围内的我方宝可梦获得
妖精场地,敌方宝可梦有30 / 30 / 100 / 100%的概率陷入
混乱状态 3秒。每次释放招式后下一次STRANGE_STEAM范围向外扩张1格。
对目标造成50 / 100 / 150 / 300点特殊伤害。通过
格斗属性共鸣格挡20次伤害后,改为造成真实伤害。
突进至最远的敌方宝可梦的位置,对所有经过的敌方宝可梦造成20 / 30 / 40 / 80点特殊伤害。
飞到空中,并在1秒后落到最远的目标处,造成30 / 60 / 120 / 240点特殊伤害。
飞到空中,并在1秒后落到最远的目标处,造成30 / 60 / 120 / 240点特殊伤害。该招式可以暴击。
对目标造成20 / 40 / 80 / 160点特殊伤害。若目标处于负面状态下,造成的伤害翻倍。
释放冲击波,对5格半径内所有敌方宝可梦造成20 / 25 / 30 / 35 / 70点特殊伤害,并降低其3 / 3 / 3 / 3 / 6点
特防。
战场效果:对使用者前方的3只敌方宝可梦造成20 / 40 / 80 / 160点特殊伤害,并在他们的脚下留下SPIKES。该招式可以暴击。
对相邻敌方宝可梦造成20 / 40 / 80 / 160点特殊伤害,并使他们陷入
灼伤状态 2秒,同时使用者快速向后移动至安全的位置。
对目标造成25 / 50 / 100 / 200点特殊伤害,并使其陷入
畏缩状态 7秒。
突进至最远的敌方宝可梦的位置,对其造成20 / 40 / 80 / 160点特殊伤害。对经过的所有敌方宝可梦造成10 / 20 / 30 / 60点特殊伤害,并将他们击退。每对一只敌方宝可梦造成伤害,使用者降低1点
防御和1点
特防。
在最近的空格子上建造一根立柱。若场上已经存在立柱,改为跳跃至立柱的位置,并将其丢向最近的目标,对其造成特殊伤害,数值相当于50 / 100 / 150 / 300加立柱剩余的
生命值。
发射一枚炮弹造成特殊伤害,数值相当于使用者300 / 300 / 300 / 600%的
攻击。炮弹会在落点留下一团墨水云,使其中的宝可梦陷入
致盲状态 4秒。
对当前目标发射一道等离子箭,对击中的第一个目标造成20 / 40 / 60 / 120点特殊伤害。等离子箭随后会分裂为两支,对每个经过的敌方宝可梦造成特殊伤害,数值相当于上一次所造成特殊伤害的50%。
发射4束等离子闪光,每束造成5 / 10 / 20 / 40点特殊伤害。每次释放招式后,下一次多发射1束光。
对目标造成60 / 90 / 120 / 240点特殊伤害。使用者自身恢复造成伤害的30%。
飞离对手并对最近的敌方宝可梦发射3支等离子箭,每支造成20 / 30 / 40 / 80点特殊伤害,每经过一只敌方宝可梦使伤害衰减10%。
突进至最远我方宝可梦的位置。所有经过的我方宝可梦和使用者自身均获得20 / 40 / 80 / 160点
护盾,并移除负面状态。
将神奇的念波实体化攻击最远的敌方宝可梦,对经过的所有目标造成20 / 40 / 80 / 160点特殊伤害并将他们随机传送至其他位置。
三道精神利刃斩击并直线穿透目标背后一条直线上的敌方宝可梦,每道对所有击中的敌方宝可梦造成10 / 20 / 40 / 80点特殊伤害。该招式可以暴击。
除使用者自身外,所有我方
超能力属性宝可梦获得20 / 25 / 30 / 60点
护盾。
对目标和相邻敌方宝可梦造成40 / 80 / 160 / 320点特殊伤害,并移除他们15点
招式点数。
斩击目标和与之同行相邻的敌方宝可梦,对他们造成90 / 120 / 150 / 300点特殊伤害。然后每击中一个目标,降低使用者10点
法术强度。
交换目标和最远的敌方宝可梦的位置,对两者均造成20 / 40 / 60 / 120点特殊伤害。
使粘稠的麦芽糖浆爆炸,对
速度最高的敌方宝可梦造成30 / 40 / 50 / 100点特殊伤害,并降低其30点
速度。
将冰冷的细雪吹向目标,对一条直线上的所有敌方宝可梦造成20 / 40 / 80 / 160点特殊伤害,并有15 / 30 / 50 / 100%的概率使他们陷入
冰冻状态 2秒。
发射一支穿透敌人的箭,对目标身后的一条直线上的所有敌方宝可梦造成25 / 50 / 75 / 150点特殊伤害,并使他们陷入
负伤状态 4秒。
啃咬目标,对其造成特殊伤害,数值相当于120 / 140 / 160 / 320%的
攻击,并偷取目标10点
速度。
对最远的敌方宝可梦发射一个会飞回的火焰轮,对所有击中的敌方宝可梦造成两次30 / 30 / 30 / 60点特殊伤害,并有50%的概率使他们陷入
灼伤状态 3秒。
飞离,在到达终点后陷入
睡眠状态 1秒,并获得20 / 40 / 80 / 160点
护盾。
对目标造成15 / 30 / 60 / 120 + 15 / 30 / 60 / 120点特殊伤害。若目标因此倒下,玩家获得1 / 2 / 3 Gold。
恢复最大
生命值的25 / 25 / 50 / 100%。
为受伤最严重的我方宝可梦恢复30 / 60 / 90 / 150点
生命值,并使其获得
神秘守护状态 1 / 2 / 3 / 6秒。
对目标造成特殊伤害,数值相当于400 / 400 / 400 / 800%的
攻击。若目标因此倒下,提升30%的基础
攻击。
对目标造成30 / 60 / 120 / 240点特殊伤害,并使其陷入
混乱状态和
麻痹状态 3秒。
对目标造成55 / 110 / 220 / 440点物理伤害,使用者自己受到20 / 40 / 60 / 80点物理伤害。
放出强力光束,对击中的所有敌方宝可梦造成50 / 75 / 100 / 200点特殊伤害。降低使用者20点
法术强度。
发射3 / 4 / 5 / 6枚花瓣,随机分配到最近的敌方宝可梦身上。每枚花瓣对目标造成20 / 30 / 50 / 100点特殊伤害。
为花疗环环的携带者(若未被携带,改为为花疗环环自己)恢复
生命值,数值相当于目标的最大
招式点数。
使
生命值最低的我方宝可梦获得一个能恢复30 / 60 / 120 / 240点
生命值的花粉团。
为相邻我方宝可梦恢复20 / 40 / 80 / 160点
生命值,并移除他们的负面状态。
对前方的3只敌方宝可梦造成15 / 30 / 50 / 100点特殊伤害。若目标的
特防为0,改为造成30 / 60 / 100 / 200点特殊伤害。
为所有我方宝可梦恢复15 / 30 / 60 / 120点
生命值。任何持有树果的宝可梦立即食用之。
对目标造成40 / 60 / 80 / 160点真实伤害。每有一只存活的我方宝可梦,该伤害提升10 / 10 / 10 / 20。
对相邻敌方宝可梦造成10 / 20 / 30 / 60点特殊伤害,并提升使用者30点
法术强度。
对所有相邻敌方宝可梦造成10 / 20 / 30 / 50点特殊伤害,并提升10点
法术强度。
对目标和所有相邻敌方宝可梦造成20 / 40 / 80 / 160点特殊伤害,并使他们陷入
灼伤状态 3秒。
突进至敌方队伍的后排,对经过的所有敌方宝可梦造成30 / 60 / 120 / 240点特殊伤害。
发射一个直线飞行的迷雾泡,对击中的敌方宝可梦造成10 / 20 / 30 / 60点特殊伤害并降低他们30点
法术强度。迷雾泡飞行4格后会往回移动。
对目标造成30 / 60 / 100 / 200点特殊伤害,并使其和所有相邻敌方宝可梦陷入
麻痹状态 3秒。
对相邻敌方宝可梦造成10 / 20 / 30 / 60点特殊伤害,并降低他们50点
法术强度。
对目标造成20 / 40 / 80 / 160点特殊伤害。若其持有树果,偷取其一并食用之。
对目标造成20 / 40 / 80 / 160点特殊伤害。若目标处于
麻痹状态,造成的伤害翻倍。
对目标造成30 / 60 / 90 / 180点特殊伤害,并使其陷入
锁定状态和
破甲状态 3 / 3 / 6 / 10秒。
蜂女王会根据其战斗开始时所在横排切换其招式——
前排:防御指令
中排:回复指令
后排:攻击指令
对目标连斩三刀,每刀均造成10 / 20 / 40 / 80点伤害。三刀的伤害类型分别为物理伤害,特殊伤害和真实伤害。
对目标造成40 / 80 / 160 / 320点特殊伤害。若目标
生命值低于30%,直接消灭之。该招式可以暴击,且
暴击率额外提升30%。
从赤红如血的满月发射出全部的气势,对一条直线上的所有敌方宝可梦造成特殊伤害,数值相当于200 / 200 / 200 / 400%的
攻击,并使他们陷入
负伤状态 3秒。
通过装饰,为最近的我方宝可梦中最强的那只提升1 / 2 / 3 / 6点
攻击和10 / 20 / 30 / 60点
法术强度,并根据进化时使用的调味料追加额外效果。
使所有敌方宝可梦陷入
灼伤状态 30秒。
使所有我方宝可梦获得一枚
护符金币。此道具在本场战斗结束时将被移除。
随机钓出2条最大钓鱼等级下能出现的
水属性宝可梦。
为所有我方宝可梦恢复
生命值至满。
所有我方宝可梦获得50点
护盾,并释放大爆炸。
为所有我方宝可梦制作一道随机料理,这些料理会在下一场战斗生效。
随机召唤5只星级为★的
虫属性宝可梦。
战场效果:一道席卷全场的TIDAL_WAVE清除负面状态和场地效果,为所有我方宝可梦恢复20%的
生命值,并击退敌方宝可梦且对他们造成真实伤害,数值相当于其10%的最大
生命值。
获得一只稀有度高的宝可梦,其必定具有你当前最高等级的2个共鸣之一。
使所有我方宝可梦获得一副
透视眼镜。此道具在本场战斗结束时将被移除。
所有我方宝可梦释放瑜伽姿势,该招式使其提升100%的
攻击。
对目标造成特殊伤害,数值相当于使用者300 / 400 / 500 / 1000%的
攻击,并使其陷入
破甲状态 8秒。
对目标造成特殊伤害,数值相当于使用者300 / 400 / 500 / 1000%的
攻击,并有30%的概率直接将其击倒。使用者相对于目标的
攻击越高,直接击倒概率越高。
发射一道命中目标后会弹射至3只任意宝可梦的波动,优先弹射
生命值最低的目标。命中的敌方宝可梦受到10 / 20 / 40 / 80点特殊伤害,我方宝可梦恢复15 / 30 / 45 / 90点
生命值。
提升使用者4 / 7 / 10 / 20点
攻击。
战场效果:提升10 / 20 / 40 / 80点
速度,并飞离,沿途洒下EMBER,造成20 / 40 / 80 / 160点特殊伤害。
发射一道锥形火焰,在3秒内总计造成9次4 / 7 / 10 / 20点特殊伤害,并使击中的敌方宝可梦陷入
破甲状态 1秒。
突进至最远的敌方宝可梦的位置,对其造成25 / 50 / 100 / 200点特殊伤害,并使其陷入
麻痹状态 3 / 3 / 3 / 6秒。
最近的1 / 2 / 3 / 6只我方宝可梦陷入
愤怒状态 2秒。
对4格半径内的所有敌方宝可梦造成12 / 25 / 50 / 100点特殊伤害,对处于
灼伤状态的宝可梦造成的伤害提升30%。解除此范围内所有宝可梦的
冰冻状态。
对目标造成45 / 90 / 180 / 360点特殊伤害,并使其陷入
畏缩状态 5秒。若为本轮对战中首次释放此招式,还会向后跳跃,并在原地随机召唤一只星级为★的随机常见 / 罕见 / 稀有
虫属性宝可梦。
对目标造成30 / 65 / 130 / 260点特殊伤害,并降低使用者2点
防御和
特防。
使1 / 2 / 3 / 5只随机选择的敌方宝可梦陷入
着迷状态 1秒。
对目标造成20 / 40 / 80 / 160点特殊伤害,并使其陷入
混乱状态 for 3秒。若目标有
护盾,造成的伤害翻倍。
对目标造成35 / 70 / 140 / 280点特殊伤害,并将其标记。若目标随后进行跳跃、传送或飞离,跳跃至其相邻位置,然后立即重复此招式。
使用者陷入
混乱状态 2秒,并对目标和相邻敌方宝可梦造成特殊伤害,数值相当于自身300 / 300 / 300 / 600%的
攻击。
伸出用由毒形成的锁链缠住对手,使其陷入
精神控制状态和3层
中毒状态 3 / 3 / 3 / 6秒。
朝目标喷吐毒液,对其造成11 / 22 / 33 / 66点特殊伤害并降低其5点
特防。毒液随后会弹射至相邻的另一只宝可梦(至多弹射5次)。
使所有敌方宝可梦陷入
锁定状态 2 / 2 / 2 / 5秒。
重击地面,对相邻敌方宝可梦造成15 / 30 / 60 / 120点特殊伤害。使用者的最大
生命值比目标的越高,该招式威力越强。
用力踩踏地面,对相邻敌方宝可梦造成25 / 45 / 85 / 160点特殊伤害。击中的宝可梦被击退,并降低他们10点
速度。
对目标造成10 / 20 / 40 / 80点真实伤害,并提升使用者2 / 4 / 6 / 12点
攻击。
以胸口的螺帽为中心旋转,并连续两次挥动手臂打击目标,每次造成物理伤害,数值相当于150 / 150 / 150 / 300%的
攻击。目标陷入
畏缩状态 3秒。
突进至最远的可触及敌方宝可梦的邻位,对所有经过的敌方宝可梦造成特殊伤害,数值相当于10 / 20 / 40 / 80加使用者的
防御的2倍。从每只经过的敌方宝可梦身上偷取1点
防御。
对所有相邻敌方宝可梦造成特殊伤害,数值相当于使用者100 / 100 / 150 / 300%的
防御。
使位于同一横排上的我方宝可梦获得20 / 40 / 80 / 160点
护盾。
甩动巨大的尾巴,对前方的3只敌方宝可梦造成特殊伤害,数值相当于使用者100 / 100 / 100 / 200%的
防御,并将他们击退。
对目标造成40 / 60 / 80 / 160点真实伤害。每有一只倒下的我方宝可梦,该伤害提升15 / 15 / 15 / 30。
发射熊熊燃烧的炮弹,对目标造成15 / 30 / 50 / 100点特殊伤害,随后弹射至最近的2名敌方宝可梦,对他们也各造成15 / 30 / 50 / 100点特殊伤害,最后弹射回到初始目标再造成6 / 12 / 25 / 50点特殊伤害。
锁定目标。下一次攻击必定命中,且额外造成200 / 200 / 200 / 500%的真实伤害。
跳跃至敌方阵型中间,对所有相邻敌方宝可梦造成10 / 20 / 40 / 80点特殊伤害,并获得10 / 20 / 40 / 80点
护盾。
战场效果:提升3 / 6 / 12 / 24点
防御,并向目标格子发射一团SMOKE。
用交织着爱与恨的烈风攻击一条直线上的敌方宝可梦,对他们造成45 / 60 / 75 / 150点特殊伤害并使他们陷入
着迷状态 2秒。
使用者的护盾破裂,对周围造成特殊伤害,数值相当于50 / 50 / 50 / 100加当前的
护盾。若使用者没有护盾,改为获得25 / 50 / 75 / 150点
护盾。
密集大蛇的5个头各自有50%的概率对
速度最高的敌方宝可梦造成20 / 30 / 40 / 50 / 100点特殊伤害,并使其陷入
麻痹状态 2秒。
战场效果:在前方1 / 2 / 3格半径的锥形区域内设下STEALTH_ROCKS,对其中的目标造成30 / 40 / 50 / 80点特殊伤害。
使用者恢复20 / 25 / 40 / 80%的
生命值。若天气为
沙暴,额外恢复10%。
突进至我方后排的安全位置,随后向最远的目标投掷一支冰矛。被击中的第一只敌方宝可梦受到特殊伤害,数值相当于使用者300 / 300 / 300 / 600%的
攻击,相邻敌方宝可梦受到一半的伤害。
将目标和相邻敌方宝可梦困在雷电囚笼中,对他们造成15 / 30 / 60 / 120点特殊伤害,并使他们陷入
锁定状态和
麻痹状态 3秒。
对目标造成30 / 60 / 120 / 240点特殊伤害,并使其陷入
麻痹状态 3秒。
将目标击退。其和所有击退路径上的敌方宝可梦陷入
畏缩状态 4秒,降低10点
防御,并受到20 / 40 / 60 / 120点物理伤害。
用带电的身体压制目标,将其击退。其和击退路径上的敌方宝可梦陷入
麻痹状态 4秒,并受到20 / 40 / 80 / 160点特殊伤害。
对2格半径内的敌方宝可梦造成30 / 60 / 120 / 240点特殊伤害。若使用者处于
电气场地,影响半径+1。每格距离使伤害衰减20%。
对目标和相邻敌方宝可梦造成12 / 25 / 50 / 100点特殊伤害。每有一级
火属性共鸣,该伤害提升10 / 10 / 10 / 20。
除使用者自身外,提升所有我方
草属性宝可梦5 / 5 / 5 / 10点
攻击。
对目标造成25 / 50 / 100 / 200点特殊伤害,并立即攻击一次。
所有我方宝可梦提升5 / 10 / 15 / 30点
速度。
选取3 / 4 / 5 / 6只最近的敌方宝可梦。2秒后,对被选中的目标造成20 / 30 / 50 / 80点特殊伤害,每个目标的相邻敌方宝可梦受到20%的伤害。
飞出叶片攻击目标身后的一条直线,对所有击中的敌方宝可梦造成20 / 40 / 80 / 160点特殊伤害。该招式可以暴击。
朝3个方向扔出3枚穿透敌人的手里剑,造成20 / 40 / 60 / 120点特殊伤害。
对目标造成15 / 30 / 60 / 120点特殊伤害,并偷取其至多40点
招式点数。
从空中落至最远的目标处,对其造成特殊伤害,数值相当于使用者50 / 50 / 50 / 100%的最大
生命值。
投掷一块像回旋镖一样穿过敌方全队的骨头,对所有其击中的敌方宝可梦造成两次15 / 30 / 60 / 120点特殊伤害。
撞向目标,将其击退,并对其造成40 / 60 / 80 / 160点特殊伤害。使用者的
攻击比目标的越高,造成的伤害越高。
立即提升10 / 20 / 30 / 60点
速度。
使半径1 / 2 / 3 / 4格之内的敌方宝可梦陷入
着迷状态 1 / 1 / 1 / 2秒。
放出追逐最远目标的神奇叶片,对经过的所有目标造成10 / 20 / 40 / 80点特殊伤害,并使他们陷入
破甲状态 3秒。
对目标造成20 / 40 / 80 / 160点特殊伤害,并降低其15 / 20 / 25 / 50点
法术强度。
获得15 / 30 / 60 / 120点
护盾,并使相邻敌方宝可梦陷入
沉默状态 2 / 3 / 4 / 8秒。
在接下来的4秒内,每当使用者被招式击中时,格挡此伤害并将50 / 100 / 200 / 400%的特殊伤害反弹给招式的使用者。在此期间,使用者陷入
沉默状态。
对目标和相邻敌方宝可梦造成特殊伤害,数值相当于使用者15 / 15 / 15 / 30%的最大
生命值。若备战区有弱丁鱼,其将加入鱼群并永久提升使用者50点
生命值。
对目标造成20 / 40 / 80 / 160点特殊伤害。若使用者的
速度高于目标,造成的伤害翻倍。
蜕下鳞片,对相邻敌方宝可梦造成40 / 40 / 40 / 80点特殊伤害,并使自身和击中的敌方宝可梦陷入
破甲状态 2秒。2秒后,发射鳞片攻击最远的敌方宝可梦,对其造成10 / 15 / 20 / 40点物理伤害,并对路径上的所有敌方宝可梦造成10 / 10 / 10 / 20点物理伤害。
用雷与风激烈的攻击一条直线上的敌方宝可梦,对他们造成45 / 60 / 75 / 150点特殊伤害并使他们陷入
麻痹状态 4秒。
对目标和其相邻敌方宝可梦造成15 / 30 / 60 / 120点特殊伤害,并使他们陷入
麻痹状态 5秒。
战场效果:对目标造成20 / 35 / 70 / 140点特殊伤害,并在其周围产生一张STICKY_WEB。
对目标造成真实伤害,数值相当于其最大
生命值的12.5 / 16.5 / 25 / 35%加12.5 / 16.5 / 25 / 35%。
传送至敌方宝可梦最密集的位置,并使自身陷入
沉默状态 3秒。在此期间,吸取相邻敌方宝可梦的
生命值,对他们造成5 / 10 / 20 / 40点特殊伤害,使用者自身恢复造成伤害的30%。
每次使用招式时依次循环执行以下行为之一:
1.木之格挡:所有我方宝可梦获得10 / 20 / 40 / 80点
护盾;
2.迅疾连打:对所有敌方宝可梦造成10 / 20 / 40 / 80点特殊伤害;
3.加快节奏:所有我方宝可梦提升10 / 20 / 40 / 80点
速度。
对目标造成10点特殊伤害 4 / 8 / 12 / 16 / 32次。
对目标发射两枚齿轮,每枚造成特殊伤害,数值相当于使用者25 / 50 / 100 / 200%的
速度。
从大大的口中掀起冲击波,对目标和相邻敌方宝可梦造成10 / 15 / 20 / 40点特殊伤害。冲击波会在敌方宝可梦之间回荡。
兴起龙卷风,对相邻敌方宝可梦造成25 / 50 / 100 / 200点特殊伤害,并将他们向随机方向击退1 / 2 / 3 / 6格。相邻我方
飞行属性宝可梦乘风飞离。
对目标造成30 / 60 / 100 / 150点特殊伤害,并提升使用者2 / 4 / 6 / 10点
防御和
特防。
对目标及其正后方的一只敌方宝可梦造成25 / 50 / 100 / 200点特殊伤害。
对
生命值最低的相邻敌方宝可梦造成30 / 60 / 120 / 240点特殊伤害,并使其陷入
负伤状态 4秒。
向目标发射3枚造成10 / 20 / 40 / 80点特殊伤害的龙箭。若目标因此倒下,恢复40 / 40 / 40 / 80点
招式点数。